Diseño de aplicación
Una aplicación es la unión entre una serie de funciones y el diseño, trabajar el diseño de una app implica conocimientos en UX/UI para que el resultado sea realmente funcional
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Diseño de aplicación
Wireframes
45 €
Análisis de arquitectura del proyecto, estudio de componentes, funcionalidades y UX/UI
Diseño de aplicación profesional con nuestra metodología de garantía total
Diseño creado de forma exclusiva sin plantillas
Incluye aplicar las correcciones de cliente
Entrega de archivo original del diseño
Diseño de aplicación de baja definición
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Diseño de aplicación
Mockup
90 €
Análisis de arquitectura del proyecto, estudio de componentes, funcionalidades y UX/UI
Diseño de aplicación profesional con nuestra metodología de garantía total
Diseño creado de forma exclusiva sin plantillas
Incluye aplicar las correcciones de cliente
Entrega de archivo original del diseño
Diseño de aplicación de media definición
+ Prototipo multimedia
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Diseño de aplicación
Prototipo
135 €
Análisis de arquitectura del proyecto, estudio de componentes, funcionalidades y UX/UI
Diseño de aplicación profesional con nuestra metodología de garantía total
Diseño creado de forma exclusiva sin plantillas
Incluye aplicar las correcciones de cliente
Entrega de archivo original del diseño
Diseño de aplicación de alta definición
+ Prototipo multimedia
+ Prototipo interactivo
¿Qué es el diseño de aplicaciones?
El diseño de aplicaciones consiste en desarrollar una aplicación para utilizarse en dispositivos móviles, estas se pueden ejecutar a través de sistemas operativos para móviles como IOs (para dispositivos Apple) y Android (para el resto de dispositivos), existen otros como YunOS (más utilizadn el china después de Android) y algunos más limitados por paises.
Diseñar una aplicación es el proceso por el cual se consigue convertir una idea en una herramienta que se puede utilizar a través un teléfono móvil. A diferencia de lo que ha pasado a lo largo de la historia una herramienta necesitaba de un objeto específico para el que eran necesariso una serie de materiales (ej: para fotos, una cámara de fotos), las aplicaciones móviles han cambiado este concepto, consiguiendo que todo se pueda ejecutar con una misma herramienta que casi todo el mundo dispone: el móvil.
La capacidad de crecimiento de una aplicación es casi ilimitada, siempre que soluciones un problema, facilites al usuario desempeñar una tarea o incluso simplemente le entretengas, crear una aplicación puede suponer conseguir una gran fuente de ingresos.
No es lo mismo un diseñador gráfico que un diseñador de apps, aunque parezca lo mismo realmente tiene poco en común, las grandes diferencias para conseguir el mejor resultado se basan en la experiencia con:
- Conocer cómo se desarrollará la programación después
- Cuales son las mejores formas de llegar a un punto X en la app sin conocer su funcionamiento
- Qué estándares hay que seguir para que los market places no la rechacen
Transmitir una buena imagen en el caso de una aplicación no es solo algo estético, va muy unido a la usabilidad y la experiencia que tiene el usuario al utilizarla, un diseño realmente eficiente es aquel que combina a la perfección la parte visual con la funcional.
Hemos cambiado 3 veces de agencia, trabajado durante meses nuestra app sin llegar a estar convencidos, ¡hemos conseguido el resultado que queríamos en semanas!
Ejemplos de diseños de APPs
Recogemos algunos de los trabajos que hemos hecho en diseño de aplicaciones:
Preguntas frecuentes sobre
Diseño de Aplicaciones móviles
Para valorar el coste del diseño de una aplicación hay que tener en cuenta la cantidad de vistas a diseñar, qué funciones tienen esas vistas, variables, componentes, y una lista de elementos que se basarán en la funcionlidad de la aplicación.
Para poder trabajar el diseño de una aplicación, hay que seguir un proceso que aunque pueda parecer una pérdida de tiempo es la clave para llegar a un resultado excelente. Este proceso es básicamente bajar a "tierra" todos esos conceptos que están en el aire o en un briefing, a un boceto inicial, completamente esquemático que llamamos Wireframe.
Cuando tenemos claro el wireframe, es decir, todos los elementos que mostrará la aplicación en cada una de sus vistas, pasamos a crear el mockup que define las formas esquemáticas en elementos más visuales, a esta forma más cercana al diseño real se le añaden enlaces que vinculan unas vistas con otras, para poder probar la navegación en la aplicación.
Una vez se tiene todo claro, se define la estética definitiva de cada componente, teniendo en cuenta: usabilidad, estándares de tamaños que imponen los market places, estética, imagen acorde a la marca, pensar en como se programa cada uno de ellos para facilitar el trabajo a los desarrolladores, el resultado final es la app tal cual la usarán los usuarios finales, esto genera un archivo que se debe enviar al equipo de desarrollo para poder empezar la programación.
Entendiendo cual es el proceso para definir la estética de cada una de las vistas de la aplicación, sumando a esto, revisiones de como hacer cada funcionalidad, reuniones con cliente, la búsqueda del componente más adecuado para cada funcionalidad, cambios, más cambios y de nuevo más cambios, podemos saber que diseñar una aplicación no es algo sencillo conlleva tener un amplio conocimiento de diseño de aplicaciones.
Nosotros tenemos precios cerrados para cada cosa, así evitas tener que pagar un sobrecoste según se complican o no las cosas según avanza tu proyecto, el coste exacto lo tienes en la parte superior de la página.
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Te contamos los detalles de nuestro
Proceso para diseñar una APP
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Research
Analizamos Apps del mismo sector, para entender conceptos del modelo de negocio y poder apoyar con ideas que sumen a tu propuesta de valor.
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Inspiración
Se te piden Apps que te gusten, sin importar el sector, para ver qué es lo que te gusta y tenerlo en cuenta en nuestras propuestas.
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Wireframes
Preparamos esquemas de la aplicación trabajando la usabilidad y experiencia de usuario para plasmar la idea de la forma sencilla.
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Prototipo inicial
Se te presenta el producto en un formato multimedia que te permite probar la App en tu propio móvil antes de invertir nada en programación, probándola tal como lo harán tus usuarios una vez esté terminada.
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Feedback
Esperamos tus comentarios sobre el diseño, para aplicar todo aquello que no te convenciera de la propuesta.
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Aprobación de Prototipo inicial
Repetiremos el paso 4 y 5 hasta que la sección esté completamente diseñada. Con esto tenemos la base para el resto y podemos empezar a maquetar el resto de secciones.
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Prototipo resto de vistas
Al igual que el protitipo inicial, haremos el mismo proceso con cada una de las secciones de la web, hasta tener todas las secciones aprobadas.
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Prototipo final
Una vez hemos aplicado todos los cambios y el prototipo está perfecto tenemos en diseño listo para que puedas compartirlo con todos los contactos de confianza por medio de un código QR para obtener feedback.